Pédagogie musicale • Structure • Temps • Geste
Apprendre le rythme autrement.
Un écosystème d’outils pour percevoir, agir et intégrer — sans scoring, sans niveaux, et en laissant l’enseignant au centre.
Les trois espaces applicatifs
Chaque application explore une dimension complémentaire du rythme.
Structure
MagneDrum
Construire et manipuler des patterns avec des repères visuels.

Grille de pattern
L’élève pose ses repères, puis joue en boucle.
Temps
Corporythme
Représenter le cycle et anticiper la pulsation dans une lecture globale.

Cycle & anticipation
Le cercle aide à sentir la continuité du temps.
Geste
Strumetric
Placer le mouvement haut/bas dans la grille de subdivisions.

Subdivisions & geste
La grille rend visible l’endroit exact du mouvement.